ทะลวงแนวคือพนันสวรรค์ที่บีบให้เหลือเหยื่อคนเดียวแต่คมกว่าเดิม เทิร์นละหนึ่งครั้ง เขาวางไพ่บนมือหนึ่งใบคว่ำหน้าดวลแต้มกับผู้เล่นคนหนึ่ง แต้มสูงกว่าชนะ และเสมอถือว่าเขาแพ้ ถ้าชนะ ตลอดเทิร์นที่เหลือผู้เล่นคนนั้นคนเดียวจะเปิดโล่งสามทาง คือระยะจากเขาไปถึงนับเป็น 1 สำหรับไพ่ทุกใบ ทั้งโจมตี ปล้น และ
ขวางทางเสบียง เกราะของคนนั้นไม่มีผลกับไพ่ทุกใบที่เขาใช้ใส่ และโจมตีใส่คนนั้นได้ไม่จำกัดครั้ง แต่ถ้าไม่ชนะ เทิร์นนั้นเขาห้ามใช้ไพ่โจมตีเลย จึงควรจัดลำดับเทิร์นให้ดี ใช้โจมตีปกติของเทิร์นไปก่อน แล้วค่อยพนัน เพราะถ้าชนะ เป้าหมายจะเปิดให้ฟันต่อได้ไม่ว่าจะโจมตีไปแล้วกี่ครั้ง ส่วนถ้าแพ้ก็เสียแค่ไพ่ที่วางเดิมพัน ควรเดิมพันด้วยไพ่ K หรือ Q ที่ยังไงก็ไม่ได้ใช้ และเลือกคู่ต่อสู้ที่ถือไพ่น้อยที่สุด ดาบไร้เมาช่วยเติมกระสุนให้ เพราะเหล้าทุกใบในมือของเขานับเป็นโจมตี แต่ก็มีราคา เขาดื่มเหล้าไม่ได้เลย แม้แต่ตอนต้องช่วยชีวิตตัวเอง
Line Breaker is Heaven's Wager narrowed to a single victim and sharpened. Once per turn he stakes a hand card face-down against one player; higher rank wins, and a tie counts as a loss for him. Win and, for the rest of the turn, that ONE player is exposed three ways: his distance to them counts as 1 for every card — Attack, Steal and
Supply Shortage alike — their armor does nothing against anything he uses on them, and his Attacks on them have no limit. Lose and he cannot use Attack at all this turn. Order your turn around that: swing your ordinary Attack first, then wager, because a win re-opens the target however many Attacks you have already spent, while a loss then only costs the stake. Wager a King or Queen you were never going to play, against the opponent holding the FEWEST cards. Sober Steel keeps the win fed: every Wine in his hand is an Attack, so he rarely runs dry — but it cuts both ways, because he can never drink one, not even to save his own life.