ชี้เป้าเปลี่ยนไพ่ที่เหลือใช้ของคุณให้กลายเป็นศึกของคนอื่น เทิร์นละครั้ง คุณมอบไพ่โจมตีหรือไพ่อุปกรณ์ แม้แต่ชิ้นที่สวมอยู่ ให้ผู้เล่นอื่น แล้วระบุเป้าหมายที่อยู่ในระยะโจมตีของเขา (ระบุตัวเองก็ได้ แต่แทบไม่มีเหตุผลให้ทำ) ผู้รับเลือกได้ว่าจะโจมตีเป้าหมายนั้นด้วยการโจมตีที่ไม่ต้องใช้ไพ่ของตัวเอง หรือจะจั่วไพ่ 1 ใบ ไม่ว่าจะเลือกทางไหน เขาก็ได้ไพ่ที่คุณมอบไว้ จึงควรมอบใบที่เทิร์นนี้คุณใช้ไม่ได้ เช่นโจมตีใบที่สองหลังจากฟันไปแล้วหนึ่งครั้ง หรืออาวุธที่แย่กว่าชิ้นที่สวมอยู่ และมอบให้คนที่อยากเห็นเป้าหมายเจ็บมากกว่าคุณ ในเกมบทลับคือพวกเดียวกัน ส่วนในเกมตัวใครตัวมันคือคนที่กำลังมีเรื่องกับผู้นำโต๊ะอยู่แล้ว การโจมตีนั้นเป็นของผู้รับ ใช้อาวุธและสกิลของเขาเต็มที่ และเป็นการโจมตีไร้สี
โล่เทวราชจึงกันไม่ได้ (แต่
เกราะหวายยังกันได้) เข็ดหลาบคือสิ่งที่ทำให้กุนซือเลือด 3 รอดได้ ครั้งแรกที่ใครทำร้ายคุณนอกเทิร์นของคุณ โจมตีและไพ่อุบายทุกใบที่ตามมาในเทิร์นนั้นจะไม่มีผลกับคุณเลย ไม่ว่าจะเป็นโจมตีซ้ำจาก
หน้าไม้ การท้าดวล หรือ
คนเถื่อนที่ยังไล่วนรอบโต๊ะ และกันไพ่ฝ่ายเดียวกันด้วย
สาบานสวนท้อจึงไม่ฟื้นพลังให้คุณในเทิร์นนั้น ศัตรูจะเรียนรู้ว่าต้องตีคุณให้หนักในทีเดียว หรือไม่ก็อย่าแตะเลย
Cat's Paw turns your spare cards into other people's fights. Once per turn you hand an Attack or an equipment card — even one you are wearing — to another player and name a victim inside THEIR attack range (yourself included, though you rarely want that). They choose: strike the victim with a conjured Attack that costs them no card, or simply draw 1. Either way they keep your gift, so give away what you cannot use this turn — a second Attack after your one swing, a weapon worse than the one you wear — and give it to whoever wants the victim hurt more than you do: an ally in role games, or the seat already feuding with the table leader in a free-for-all. The strike is theirs, with their weapon and skills behind it, and it has no colour, so a
Renwang Shield cannot stop it (
Vine Armor still can). Once Bitten is what keeps a 3-HP strategist alive. The first time anyone hurts you outside your own turn, every further Attack and trick that turn does nothing to you: the Crossbow's follow-up swing, the Duel, the
Barbarian Horde still rolling round the table. The shield turns friendly cards away too, so
Peach Garden will not heal you that turn. Enemies learn to hit you once and hard, or leave you alone.