โซ่เป็นการ์ดตั้งคอมโบ ตัวมันเองไม่ทำดาเมจ จังหวะทองคือตอนมี
เรือไฟหรือพายุอยู่ในมือ ล่ามศัตรูสองที่นั่งเข้าด้วยกันก่อน แล้วปล่อยธาตุทีเดียวกินทั้งคู่ เหมาะสุดกับกบฏที่รุมจักรพรรดิ หรือใครก็ตามที่อยากเคลียร์หลายเป้าในเทิร์นเดียว อีกมุมหนึ่งใช้ปลดโซ่ตัวเองทิ้งก็ได้ ถ้ารู้ว่าอีกฝ่ายกำลังจะจุดไฟใส่แถวที่เราถูกล่ามอยู่ และถ้าจังหวะยังไม่มา อย่าเก็บโซ่ไว้เฉยๆ เล่นโซ่โดยไม่เลือกเป้าหมายเลยจะเป็นการหลอมใหม่ แลกเป็นไพ่ใหม่ 1 ใบ ไม่เสียเทิร์นเปล่า
Chain deals no damage itself — it is a pure setup card. The prime window is when you already hold
Fire Ships or
Lightning: link two enemy seats, then unleash the element so it lands on both. Rebels ganging up on the Lord love it, as does anyone wanting to clear multiple targets in one turn. You can also unchain yourself defensively when a burst is coming down your row. And when no chain is worth setting, do not sit on it: play the Chain naming NOBODY and it is recast — the card is exchanged for a fresh one, which is never a wasted turn.